-
Wojciech Skowronek
Współwłaściciel BushidoIT - firmy zajmującej się tworzeniem gier cross-plaftormowych na urządzenia mobilne. -
Jacek Jankowski
Ewangelista rozwiązań reklamowych wykorzystujących gry i reklamę w grach.W ramach NK.pl wprowadza nowe rozwiązania, gry i aplikacje do serwisu. -
Piotr Zaniewicz
Założyciel Gameboxed, firmy wykorzystującej gry i gamifikację, aby spełniać cele biznesowe klientów. -
Karol Gasiński
Graphic Software Engineer w Gdańskim oddziale R&D Intela oraz założyciel i organizator konferencji WGK -
Frédéric Raducki
Game Designer w firmie Playsoft -
Stanislaw Fiedor
Prezes Fuero Games Sp. z o.o., Właściciel Fuero Interactive -
Grzegorz Mogilewski
Specjalista marketingu internetowego i designu, prowadzący w TVN CNBC program „Biznes w Sieci”
Jest osobą związaną z marketingiem internetowym od lat 90tych. Jego doświadczenie obejmuje działania zarówno po stronie agencji interaktywnych, po stronie klienta, jak i jako niezależny konsultant działań marketingowych w Internecie. Prowadził marki związane z grami reklamowymi i społecznościowymi (m.in.: AdAction, nobagames.com, Ostryga), w których przyłożył rękę do produkcji ponad 1000 gier. Wykładowca uczelni wyższych, ewangelista rozwiązań reklamowych wykorzystujących gry, reklamę w grach i społeczności graczy. Współzałożyciel i aktywny uczestnik grupy Gry w marketingu w ramach IAB Polska. Obecnie w ramach NK.pl wprowadza nowe rozwiązania, gry i aplikacje do serwisu, doradza zespołom sprzedażowym NK jak i producentom gier i aplikacji w efektywnym wykorzystaniu tego medium. Jest fanem nowych mediów, śledzi bieżące trendy w Internecie, ale nie daje się zwariować chwilowym modom.
W Gameboxed zajmuje się produktem i strategią. O tym, jak gry się zmieniają i mogą zmieniać piszę na blogu (piotrzaniewicz.com) Fanatyk casualowych gier, pasjonat wszystkiego co nowe i świecące.
Obecnie na stanowisku Graphic Software Engineer w Gdańskim oddziale R&D Intela. Członek grupy KHRONOS zajmującej się rozwojem specyfikacji OpenGL oraz założyciel i organizator konferencji WGK skupiającej Polskie środowisko gamedev. Z branżą związany od ponad 5 lat. Pracował przy mobilnych wersjach takich gier jak Medieval Total War, Pro Evolution Soccer czy Silent Hill. Z zamiłowania podróżnik po dżunglach Polinezji.
od 3 lat Lead Game Designer w firmie Playsoft tworzącej gry i aplikacje mobilne. Pasjonat nie tylko samych gier, ale przede wszystkim całego procesu związanego z ich tworzeniem od podstaw (prototypy, burze mózgów, game jamy...). Gdy znajduje chwilę czasu dzieli się swoja pasją na blogu www.worldofgamedesign.com.
Członek-założyciel Komitetu Rozwoju Rynku Gier i Gamifikacji przy Krajowej Izbie Gospodarczej.
Od 2010 roku rozwija markę Fuero Games, która specjalizuje się w tworzeniu wysokiej jakości gier 3D na platformy mobilne oraz gier cross-platformowych.
Tworzył strategie marketingowe dla kilkudziesięciu korporacji w Polsce i na Świecie – m.in dla: Eurobank, Żywiec, Warner Bros, Philips, Ambra, Amway, eBay, TVN, TVN Siedem, Grupa ITI, Orlen, Sanitec Kolo, GetinBank, Danone, Disney, LG, PTU, Plus GSM, Kompania Piwowarska, Ford, Saturn, Xerox.
Jako pierwszy Polak, został wyróżniony Złotym Lwem na największym, światowym festiwalu reklamowym w Cannes. Posiada również kilkanaście innych międzynarodowych nagród na konkursach i festiwalach reklamowych z całego świata, a wśród nich m.in: One Show Award 2006 (Nowy Jork), Eurobest 2005 London (Bronze), Canneslions 2004 Cannes (Cyber Gold Lion), Golden Drum 2004 Portoroż (Silver Drum), Golden Drum 2005 Portoroż (Silver Drum), New York Festival 2004 (Bronze World Medal), Peoples Choice Reanimate Festival Rotterdam 2003, Flashforward New York 2002, International EMMAs Toronto 2002 and Online Flash Film Festival Barcelona 2002, Złote Orły, KTR.
Obecnie m.in. współtworzy platformę Headway (www.headway.pl) wspierającą obecność w sieci tysięcy małych i bardzo małych firm w Polsce.